| 1 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 | 
.------------------------------------------------------------oOo-----o----oOo--.||              T H E  F A C T I O N  M A N I F E S T O                       .|
 .------------------------------------------------------------------------------.
 |'   In lieu of  recent  events  contributing to the  breakdown  of the  now   |
 |defunct S.P.A. (Software Piracy Association), a private  meeting between the  |
 |key contributing and  contending groups was held.  On October  15th, 1998 an  |
 |agreement and compromise was reached between the 3 attending parties, CLASS,  |
 |PARADIGM and RAZOR 1911.  Let it be known that this type of compromise could  |
 |not be  achieved under  the  S.P.A. environment; it  took a  clean  break to  |
 |accomplish in  a day what had  previously gone  unaccomplished in  2 months.  |
 |The end  result being a  new council whose sole  purpose is to set standards  |
 |for  the  game-releasing subsector of  the  scene, to  be  adhered to by all  |
 |admitted  parties.  Represented  members  of  this  new  council  named  THE  |
 |FACTION, have  pledged to abide by the  following set of rules created a) to  |
 |ensure  a quality minded  end  result  and b) to encourage  fair  play and a  |
 |productive competitive environment for involved groups.                       |
 |                                                                              |
 |                                                                              |
 |The Faction 10 Point Program:                                                 |
 |                                                                              |
 |1.  The disk  limit  is as of  now  50 x 2.88 megabytes or  2,915,328 bytes.  |
 |    This  equates  to a  total  of  144  megabytes  of  compressed  data  or  |
 |    145,766,400 bytes.  Using 2.88  megabyte archives enables us to keep the  |
 |    standard  8 character filename with a 3 character  extension.  This will  |
 |    also   help  contribute  to   the  elimination  of   the 'missing  disk'  |
 |    phenomenon,  plaguing  end-users   worldwide.   Acceptable   compression  |
 |    formats  at this  time  are ACE  or  RAR, followed  by  the  traditional  |
 |    PKZIPing.                                                                 |
 |                                                                              |
 |2.  Every release  under  this  limit will be  a functionally  and  playably  |
 |    complete  game.  This  means  that  included  will  be  every  component  |
 |    necessary for the successful completion of the game (every level, track,  |
 |    course and other NECESSARY component).                                    |
 |                                                                              |
 |3.  Sound effects WILL and MUST be included.                                  |
 |                                                                              |
 |4.  Intros,  Outros and  Cut-Scenes  should be  removed  if the size of  the  |
 |    release is 40  x 2.88 disks  or more with them  included.  Intros should  |
 |    NOT be  iuncluded  in a  Movie Add-On,  only Cut-Scenes  and  Outro (aka  |
 |    End-Scene) should be  included.  Animation files, such  as .SMKs, should  |
 |    be "framed"  and  not blacked out.  Re-indexing of  large  files, should  |
 |    consist  of an actual re-index instead  of just creating  a file full of  |
 |    0's, (which  doesn't  change  the  actual  file size, but  allows  it to  |
 |    compress to virtually nothing), thus promoting  more quality minded rips  |
 |    and cracks.                                                               |
 |                                                                              |
 |5.  Only  2 Add-Ons should be  released per game.  Each Add-On should  be no  |
 |    more than 25 x 2.88 megabyte archives.                                    |
 |                                                                              |
 |6.  A brief  outline  of what  has been  stripped from the  game  should  be  |
 |    clearly stated in  the  game-release .NFO, as  well as information as to  |
 |    whether or not Add-Ons can be expected.                                   |
 |                                                                              |
 |7.  Children's games (aka  Kiddie  games) and  Edutainment  software  do not  |
 |    qualify under THE FACTION's guidelines for acceptable releases.           |
 |                                                                              |
 |8.  In regard  to games  distributed  in the  United States  that are  LATER  |
 |    distributed in Europe  or vice versa under  the same or different name /  |
 |    publisher.  These games  if released  AFTER another group's  release are  |
 |    counted  as DUPES  unless  it can  be  proven that  there  is  a clearly  |
 |    noticeable PLAYABLE  difference in the  latter release (eg. new  levels,  |
 |    enhanced graphics, or other new features).                                |
 |                                                                              |
 |9.  Fully  cracked Update Patches  and Trainers are highly  regarded, though  |
 |    they are not  the responsibility  of any group (including  that of which  |
 |    released the original game.)  If 2 trainers from the same  or  different  |
 |    groups are released  for 1 game, this  does NOT qualify as a dupe unless  |
 |    the latter trainer provides no new features over the prior trainer.       |
 |                                                                              |
 |10. Admittance to  THE FACTION is  done on an   invite / vote-in basis.  The  |
 |    group invitation  must be proposed  before ALL  current FACTION  member-  |
 |    group representatives, and the corresponding vote must  be undertaken by  |
 |    ALL FACTION  member-group  representatives.  This  council operates in a  |
 |    purely  democratic  manner and  all  parties therein have upon  joining,  |
 |    agreed to  follow all stated  guidelines  of this  Declaration  of Scene  |
 |    Independence.  Today is not only a new dawn  in the games scene, but our  |
 |    Independence Day where  differences are  at least  temporarily put aside  |
 |    and our unity re-consolidated.                                            |
 |                                                                              |
 |This document was signed & approved  on October 17th, 1998  by the following  |
 |individuals, representing their respective groups:                            |
 |                                                                             .|
 |      Mr.Skill - [CLASS] - ZEUS [PARADIGM] - The Punisher [RAZOR 1911]      ..|
 `------------------------------------------------------------------------------'
 
 
 |